3º
Momento: A brincadeira: Uivo do lobo.( escolhe um aluno e venda seus olhos e escolhe
outro para uivar como um lobo, se errar quem está com os olhos vendados paga
uma prenda). A prenda estará na lousa para escolher um número de 01 a 10.
4º Momento: Ordenar a história:
5º
Momento: Levar um recipiente transparente com pirulito ou bombom.
Lacra e vai passando para cada aluno e eles irão dá uma estimativa de pirulito.
Nesta hora constrói uma tabela e representa no gráfico.
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